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Visual C#2010程序设计实用教程电子书

本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Visual C# 2010的编程技巧和面向对象编程的精髓。

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作       者:芦扬

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2012-06-01

字       数:1857

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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《计算机基础与实训教材系列:Visual C#2010程序设计实用教程》由浅深、循序渐地介绍了使用visual c#2010的编程技巧和面向对象编程的精髓。全书共分10章,分别介绍了.netframework的工作原理、c#的基本语法、程序调试和异常处理、面向对象编程、windows应用程序设计、数据访问、web应用程序及web服务等。后一章还安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简单的图书馆管理系统,该系统包含3个不同的项目:类库项目、web站和windows窗体应用程序。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。 《计算机基础与实训教材系列:VisualC#2010程序设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。<br/>【推荐语】<br/>《计算机基础与实训教材系列:VisualC#2010程序设计实用教程》分(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式、任务驱动的讲解方式,方便学习和教学、众多典型的实例操作,注重培养动手能力、PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持。<br/>
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内容简介

版权页

编审委员会

丛书序

推荐课时安排

前言

目录页

第1章 C#与.NET概述

1.1 .NET概述

1.1.1 什么是.NET

1.1.2 .NET Framework的内容

1.1.3 .NET Framework的工作原理

1.2 C#简介

1.2.1 C#与C++

1.2.2 C#与Java

1.2.3 C#的发展史

1.2.4 使用C#编程

1.3 使用Visual Studio 2010

1.3.1 VS 2010概述

1.3.2 VS解决方案

1.3.3 使用VS开发C#应用程序

1.4 上机练习

1.5 习题

第2章 C#程序设计基础

2.1 数据类型与变量

2.1.1 简单数据类型

2.1.2 变量

2.2 运算符与表达式

2.2.1 算术运算符

2.2.2 赋值运算符

2.2.3 关系运算符

2.2.4 逻辑运算符

2.2.5 位运算符

2.2.6 布尔(位)赋值运算符

2.2.7 运算符的优先级

2.2.8 运算符使用示例

2.3 数据类型转换

2.3.1 隐式转换

2.3.2 显示转换

2.3.3 使用Convert命令转换

2.4 流程控制

2.4.1 条件分支

2.4.2 循环

2.4.3 跳转语句

2.5 上机练习

2.6 习题

第3章 C#高级程序设计

3.1 复杂的变量类型

3.1.1 枚举

3.1.2 结构

3.1.3 数组

3.1.4 使用字符串

3.2 函数

3.2.1 定义和使用函数

3.2.2 Main()函数

3.2.3 变量的作用域

3.2.4 为结构增加函数

3.2.5 函数重载

3.3 上机练习

3.4 习题

第4章 程序调试和异常处理

4.1 调试C#程序

4.1.1 非中断模式下的调试

4.1.2 中断模式下的调试

4.2 C#的异常处理

4.2.1 通用异常类

4.2.2 C#异常处理机制

4.3 上机练习

4.4 习题

第5章 面向对象编程基础

5.1 面向对象概述

5.2 OOP相关的概念

5.2.1 类和对象

5.2.2 静态成员与静态类

5.2.3 对象的生命周期

5.2.4 继承与多态

5.2.5 接口

5.2.6 对象之间的关系

5.2.7 运算符重载

5.3 定义C#类

5.3.1 类的声明

5.3.2 在VS中添加新类

5.3.3 类基础规范

5.3.4 类的主体

5.4 添加类成员

5.4.1 构成函数和析构函数

5.4.2 定义字段

5.4.3 定义方法

5.4.4 定义属性

5.4.5 使用类图添加类成员

5.5 接口的定义与实现

5.5.1 定义接口

5.5.2 接口的实现

5.6 部分类与部分方法

5.6.1 部分类的定义

5.6.2 部分方法

5.7 结构和类对比

5.7.1 结构和类的区别

5.7.2 在结构中添加属性

5.8 上机练习

5.8.1 方法覆盖与隐藏

5.8.2 类的继承应用实例

5.9 习题

第6章 高级OOP技术

6.1 委托与事件

6.1.1 委托

6.1.2 事件

6.2 集合与索引

6.2.1 提供集合功能的接口

6.2.2 使用集合

6.2.3 定义自己的集合

6.2.4 索引

6.2.5 关键字索引

6.2.6 迭代器

6.3 泛型

6.3.1 泛型概述

6.3.2 System.Collections.Generic命名空间

6.3.3 可空类型

6.4 定义泛型

6.4.1 定义泛型类

6.4.2 定义泛型方法

6.4.3 定义泛型接口

6.4.4 定义泛型委托

6.5 C#其他高级技术介绍

6.5.1 var变量

6.5.2 匿名类型

6.5.3 动态查找

6.5.4 扩展方法

6.5.5 Lambda表达式简介

6.6 上机练习

6.6.1 使用迭代器获取素数

6.6.2 对集合排序

6.7 习题

第7章 Windows编程

7.1 Windows应用程序概述

7.1.1 窗体与控件

7.1.2 控件的属性与事件

7.1.3 添加事件处理程序

7.2 简单控件介绍

7.2.1 按钮控件

7.2.2 Label和LinkLabel控件

7.2.3 文本框控件

7.2.4 列表框和组合框

7.2.5 视图控件

7.2.6 选项卡控件

7.3 菜单和工具栏

7.3.1 创建菜单

7.3.2 菜单项

7.3.3 弹出式菜单

7.3.4 工具栏

7.3.5 状态栏

7.3.6 应用示例

7.4 通用对话框

7.4.1 文件对话框

7.4.2 打印对话框

7.4.3 颜色和字体对话框

7.5 上机练习

7.6 习题

第8章 数据访问

8.1 读写文件

8.1.1 流

8.1.2 读写文件相关的类

8.1.3 读写压缩文件

8.1.4 序列化对象

8.2 使用XML

8.2.1 XML文档格式

8.2.2 验证XML文档

8.2.3 在应用程序中使用XML

8.3 使用ADO.NET

8.3.1 ADO.NET概述

8.3.2 使用ADO.NET访问数据库

8.4 LINQ简介

8.4.1 使用LINQ查询

8.4.2 LINQ查询语法

8.5 上机练习

8.5.1 调用SQL存储过程

8.5.2 使用LINQ查询复杂对象

8.6 习题

第9章 Web程序设计

9.1 Web编程基础

9.1.1 ASP.NET概述

9.1.2 ASP.NET的工作原理

9.1.3 Web窗体页指令

9.1.4 ASP.NET内部对象

9.2 创建Web站点

9.2.1 新建网站

9.2.2 ASP.NET服务器控件

9.2.3 ASP.NETAJAX回送

9.3 Web服务

9.3.1 什么是Web服务

9.3.2 Web服务体系结构

9.3.3 支持AJAX的Web服务

9.3.4 创建Web服务

9.3.5 调用Web服务

9.4 上机练习

9.5 习题

第10章 项目实践

10.1 系统概述

10.1.1 需求分析

10.1.2 数据库设计

10.1.3 系统架构设计

10.2 系统实现

10.2.1 基础类库项目

10.2.2 查询系统

10.2.3 借还书系统

10.3 系统运行效果

参考文献

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