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实战突击:Visual C++项目开发案例整合(含DVD光盘1张)电子书

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纸质售价:¥61.90购买纸书

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作       者:明日科技,孙秀梅,等

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2011-09-01

字       数:22.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书以局域网监控系统、快乐五子棋、图像处理系统、餐饮管理系统、客房管理系统、工资管理系统、指纹考勤管理系统、合同管理系统、客户资源管理系统、资产设备管理系统、仓库管理系统、商品采管理系统、商品销售管理系统、超市销存管理系统、物流综合管理系统、汽配管理系统、学生管理系统、图书管理系统、文档管理系统、智能大厦自动报警系统、企业内部通信系统等21个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。     本书所附配套光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows 2000、Windows XP、Windows 2003和Windows 7下全部通过,保证能够正常运行。     本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特,能够针对某一行业行软件发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库行二次发,以减少发系统所需要的时间。<br/>
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内 容 简 介

前言

第一篇多媒体娱乐篇

第1章屏幕监控系统(Visual C++ 6.0 + Microsoft Access 2000实现)

1.1 开发背景

1.2 需求分析

1.3 系统设计

1.3.1 系统目标

1.3.2 系统功能结构

1.3.3 系统预览

1.3.4 业务流程图

1.3.5 程序运行环境

1.3.6 数据库设计

1.4 客户端设计

1.4.1 客户端模块概述

1.4.2 客户端技术分析

1.4.3 客户端实现过程

1.5 公共类设计

1.5.1 封装数据库操作类CDataManage

1.5.2 自定义按钮类CCustomButton

1.5.3 自定义列表类CCustomListCtrl

1.6 系统登录模块设计

1.6.1 系统登录模块概述

1.6.2 系统登录模块技术分析

1.6.3 系统登录模块实现过程

1.6.4 单元测试

1.7 主窗体设计

1.7.1 主窗体概述

1.7.2 主窗体技术分析

1.7.3 主窗体实现过程

1.8 操作员管理模块设计

1.8.1 操作员管理模块概述

1.8.2 操作员管理模块技术分析

1.8.3 操作员管理模块实现过程

1.8.4 单元测试

1.9 系统设置模块设计

1.9.1 系统设置模块概述

1.9.2 系统设置模块技术分析

1.9.3 系统设置模块实现过程

1.10 开发问题解析

1.10.1 及时关闭记录集

1.10.2 屏幕位图数据的发送

1.10.3 访问带密码的Access数据库

1.11 项目文件清单

1.12 本章总结

第2章快乐五子棋(Visual C++ 6.0 + Socket套接字实现)

2.1 开发背景

2.2 需求分析

2.3 系统设计

2.3.1 系统功能结构

2.3.2 系统预览

2.3.2 程序运行环境

2.4 关键技术分析与实现

2.4.1 使用TCP进行网络通信

2.4.2 定义网络通信协议

2.4.3 实现动态调整棋盘大小

2.4.4 在棋盘中绘制棋子

2.4.5 五子棋赢棋判断

2.4.6 设计游戏悔棋功能

2.4.7 设计游戏回放功能

2.4.8 对方网络状态测试

2.5 服务器端主窗体设计

2.5.1 服务器端主窗体概述

2.5.2 服务器端主窗体实现过程

2.6 棋盘窗体模块设计

2.6.1 棋盘窗体模块概述

2.6.2 棋盘窗体模块界面布局

2.6.3 棋盘窗体模块实现过程

2.7 游戏控制窗体模块设计

2.7.1 游戏控制窗体模块概述

2.7.2 游戏控制窗体模块界面布局

2.7.3 游戏控制窗体模块实现过程

2.8 对方信息窗体模块设计

2.8.1 对方信息窗体模块概述

2.8.2 对方信息窗体模块界面布局

2.8.3 对方信息窗体模块实现过程

2.9 客户端主窗体模块设计

2.9.1 客户端主窗体模块概述

2.9.2 客户端主窗体模块实现过程

2.10 项目文件清单

2.11 本章总结

第3章图像处理系统(Visual C++ 6.0 + GDI+技术实现)

3.1 开发背景

3.2 需求分析

3.3 系统设计

3.3.1 系统目标

3.3.2 系统功能结构图

3.3.3 系统预览

3.3.4 业务流程图

3.4 公共模块设计

3.5 主窗口设计

3.6 图像旋转模块设计

3.6.1 图像旋转模块概述

3.6.2 图像旋转技术分析

3.6.3 图像旋转实现过程

3.7 图像缩放模块设计

3.7.1 图像缩放模块概述

3.7.2 图像缩放技术分析

3.7.3 图像缩放实现过程

3.7.4 单元测试

3.8 图像水印效果模块设计

3.8.1 图像水印效果模块概述

3.8.2 图像水印效果技术分析

3.8.3 图像水印效果实现过程

3.9 照片版式处理模块设计

3.9.1 照片版式处理模块概述

3.9.2 照片版式处理技术分析

3.9.3 照片版式处理实现过程

3.10 开发问题解析

3.10.1 位图数据的存储形式

3.10.2 在Visual C++中使用GDI+

3.11 项目文件清单

3.12 本章总结

第二篇酒店管理篇

第4章餐饮管理系统(Visual C++ 6.0 + Microsoft Access 2003实现)

4.1 开发背景

4.2 需求分析

4.3 系统设计

4.3.1 系统目标

4.3.2 系统功能结构

4.3.3 系统预览

4.3.4 业务流程图

4.3.5 数据库设计

4.4 公共类设计

4.5 主窗体设计

4.6 注册模块设计

4.6.1 注册模块概述

4.6.2 注册模块技术分析

4.6.3 注册模块实现过程

4.7 登录模块设计

4.7.1 登录模块概述

4.7.2 登录模块技术分析

4.7.3 登录模块实现过程

4.8 开台模块设计

4.8.1 开台模块概述

4.8.2 开台模块技术分析

4.8.3 开台模块实现过程

4.9 点菜模块设计

4.9.1 点菜模块概述

4.9.2 点菜模块技术分析

4.9.3 点菜模块实现过程

4.9.4 单元测试

4.10 结账模块设计

4.10.1 结账模块概述

4.10.2 结账模块技术分析

4.10.3 结账模块实现过程

4.10.4 单元测试

4.11 数据库维护模块设计

4.11.1 数据库维护模块概述

4.11.2 数据库维护模块技术分析

4.11.3 数据库维护模块实现过程

4.11.4 单元测试

4.12 打包发行

4.12.1 选择合适的打包工具

4.12.2 InstallShield打包方案

4.12.3 设置工程文件

4.12.4 程序发布

4.13 开发问题解析

4.14 项目文件清单

4.15 本章总结

第5章客房管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

5.1 开发背景

5.2 需求分析

5.3 系统设计

5.3.1 系统目标

5.3.2 系统功能结构

5.3.3 系统预览

5.3.4 数据库设计

5.4 主窗体设计

5.4.1 主窗体概述

5.4.2 主窗体实现过程

5.5 登录模块设计

5.5.1 登录模块概述

5.5.2 登录模块技术分析

5.5.3 登录模块设计过程

5.6 客房预订模块设计

5.6.1 客房预订模块概述

5.6.2 客房预订模块技术分析

5.6.3 客房预订模块实现过程

5.7 追加押金模块设计

5.7.1 追加押金模块概述

5.7.2 追加押金模块技术分析

5.7.3 追加押金模块实现过程

5.8 调房登记模块设计

5.8.1 调房登记模块概述

5.8.2 调房登记模块技术分析

5.8.3 调房登记模块实现过程

5.9 客房销售报表模块设计

5.9.1 客房销售报表模块概述

5.9.2 客房销售报表模块技术分析

5.9.3 客房销售报表模块实现过程

5.10 项目文件清单

5.11 本章总结

第三篇人事管理篇

第6章工资管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

6.1 开发背景

6.2 需求分析

6.2.1 系统需求分析

6.2.2 可行性分析

6.3 系统设计

6.3.1 项目规划

6.3.2 系统功能图

6.3.3 设计目标

6.3.4 系统预览

6.3.5 数据库设计

6.4 公共类设计

6.5 主窗体设计

6.6 登录模块设计

6.6.1 登录模块概述

6.6.2 登录模块技术分析

6.6.3 登录模块实现过程

6.7 员工录入模块设计

6.7.1 员工录入模块概述

6.7.2 员工录入模块技术分析

6.7.3 员工录入模块实现过程

6.7.4 单元测试

6.8 总体查询模块设计

6.8.1 总体查询模块概述

6.8.2 总体查询模块技术分析

6.8.3 总体查询模块实现过程

6.8.4 单元测试

6.9 员工工资添加模块设计

6.9.1 员工工资添加模块概述

6.9.2 员工工资添加模块技术分析

6.9.3 员工工资添加模块实现过程

6.10 用户管理模块设计

6.10.1 用户管理模块概述

6.10.2 用户管理模块实现过程

6.11 开发问题解析

6.11.1 如何添加ADO Data等控件

6.11.2 DataGrid控件的应用

6.12 项目文件清单

6.13 本章总结

第7章指纹考勤管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

7.1 开发背景

7.2 需求分析

7.3 系统设计

7.3.1 系统目标

7.3.2 系统功能结构

7.3.3 系统预览

7.3.4 业务流程图

7.3.5 数据库设计

7.3.6 技术攻关

7.4 公共类设计

7.5 主窗体设计

7.6 用户登录模块设计

7.6.1 用户登录模块概述

7.6.2 用户登录模块技术分析

7.6.3 用户登录模块实现过程

7.7 用户管理模块设计

7.7.1 用户管理模块概述

7.7.2 用户管理模块技术分析

7.7.3 用户管理模块实现过程

7.8 部门管理模块设计

7.8.1 部门管理模块概述

7.8.2 部门管理模块技术分析

7.8.3 部门管理实现过程

7.9 人员信息管理模块设计

7.9.1 人员信息管理模块概述

7.9.2 人员信息管理模块技术分析

7.9.3 人员信息管理模块实现过程

7.10 考勤模板模块设计

7.10.1 考勤模板模块概述

7.10.2 考勤模板模块技术分析

7.10.3 考勤模板模块实现过程

7.11 指纹登记模块设计

7.11.1 指纹登记模块概述

7.11.2 指纹登记模块技术分析

7.11.3 指纹登记模块实现过程

7.11.4 单元测试

7.12 考勤管理模块设计

7.12.1 考勤管理模块概述

7.12.2 考勤管理模块技术分析

7.12.3 考勤管理模块实现过程

7.13 考勤汇总查询模块设计

7.13.1 考勤汇总查询模块概述

7.13.2 考勤汇总查询模块技术分析

7.13.3 考勤汇总查询模块实现过程

7.14 项目文件清单

7.15 本章总结

第8章合同管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

8.1 开发背景

8.2 需求分析

8.3 系统设计

8.3.1 系统目标

8.3.2 系统功能结构

8.3.3 系统预览

8.3.4 使用UML活动图描绘合同管理系统业务流程

8.3.5 数据库设计

8.4 主窗体设计

8.4.1 主窗体概述

8.4.2 主窗体技术分析

8.4.3 主窗体实现过程

8.5 登录模块设计

8.5.1 登录模块概述

8.5.2 登录模块技术分析

8.5.3 登录模块实现过程

8.6 打印功能

8.6.1 打印基础

8.6.2 如何打印表格

8.7 签约前评审模块设计

8.7.1 签约前评审模块概述

8.7.2 签约前评审模块技术分析

8.7.3 签约前评审模块实现过程

8.7.4 单元测试

8.8 合同签订模块设计

8.8.1 合同签订模块概述

8.8.2 合同签订模块技术分析

8.8.3 合同签订模块实现过程

8.9 办理支付手续模块设计

8.9.1 办理支付手续模块概述

8.9.2 办理支付手续模块技术分析

8.9.3 办理支付手续模块实现过程

8.10 数据备份与恢复模块设计

8.10.1 数据备份与恢复模块概述

8.10.2 数据备份与恢复模块技术分析

8.10.3 数据备份与恢复模块实现过程

8.11 开发问题解析

8.11.1 DLL技术概述

8.11.2 如何调用DLL文件

8.11.3 动态库在程序中的使用

8.12 项目文件清单

8.13 本章总结

第9章客户资源管理系统(Visual C++ 6.0 + Microsoft Access 2003实现)

9.1 开发背景

9.2 需求分析

9.3 系统设计

9.3.1 系统目标

9.3.2 系统功能结构

9.3.3 系统预览

9.3.4 系统流程图

9.3.5 数据库设计

9.4 主窗体设计

9.5 登录模块设计

9.5.1 登录模块概述

9.5.2 登录模块技术分析

9.5.3 登录模块实现过程

9.5.4 单元测试

9.6 地域信息管理模块设计

9.6.1 地域信息管理模块概述

9.6.2 地域信息管理模块技术分析

9.6.3 地域信息管理模块实现过程

9.7 客户通信管理模块设计

9.7.1 客户通信管理模块概述

9.7.2 客户通信管理模块技术分析

9.7.3 客户通信管理模块实现过程

9.8 商业往来模块设计

9.8.1 商业往来模块概述

9.8.2 商业往来模块技术分析

9.8.3 商业往来模块实现过程

9.9 用户管理模块设计

9.9.1 用户管理模块概述

9.9.2 用户管理模块技术分析

9.9.3 用户管理模块实现过程

9.10 项目文件清单

9.11 本章总结

第10章资产设备管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server2005实现)

10.1 开发背景

10.2 需求分析

10.3 系统设计

10.3.1 系统目标

10.3.2 系统功能结构

10.3.3 系统预览

10.3.4 业务流程图

10.3.5 数据库设计

10.4 处理过程分析

10.4.1 添加资产设备处理过程分析

10.4.2 计提折旧处理过程分析

10.5 程序框架设计

10.6 封装数据库操作

10.6.1 导入ADO动态链接库

10.6.2 封装ADO对象

10.7 菜单设计

10.8 设计状态栏

10.9 设计工具栏

10.10 主窗体设计

10.11 资产类别模块设计

10.11.1 资产类别模块设计概述

10.11.2 资产类别模块技术分析

10.11.3 资产类别实现过程

10.12 添加资产设备模块设计

10.12.1 添加资产设备模块设计概述

10.12.2 添加资产设备技术分析

10.12.3 添加资产设备实现过程

10.13 修改资产设备模块设计

10.13.1 修改资产设备模块设计概述

10.13.2 修改资产设备实现过程

10.13.3 单元测试

10.14 计提折旧模块设计

10.14.1 计提折旧模块设计概述

10.14.2 计提折旧模块技术分析

10.14.3 计提折旧模块实现过程

10.15 数据备份模块设计

10.15.1 数据备份模块设计概述

10.15.2 数据备份实现过程

10.16 数据还原模块设计

10.16.1 数据还原模块设计概述

10.16.2 数据还原实现过程

10.17 开发问题解析

10.17.1 只允许输入数字的编辑框

10.17.2 更改静态文本的字体

10.17.3 为按钮控件添加图标

10.17.4 修改窗口图标

10.17.5 遍历窗口中的控件

10.17.6 固定资产的基本概念

10.18 文件清单

10.19 本章总结

第四篇进销存管理篇

第11章仓库管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

11.1 开发背景

11.2 需求分析

11.3 系统设计

11.3.1 系统目标

11.3.2 系统功能结构

11.3.3 系统预览

11.3.4 业务流程图

11.3.5 数据库设计

11.4 程序框架设计

11.4.1 创建工程

11.4.2 菜单设计

11.4.3 工具栏设计

11.5 主窗体设计

11.6 登录模块设计

11.6.1 登录模块概述

11.6.2 登录模块技术分析

11.6.3 登录模块实现过程

11.7 父窗口设计

11.8 商品入库模块设计

11.8.1 商品入库模块概述

11.8.2 商品入库模块技术分析

11.8.3 商品入库模块实现过程

11.9 库存盘点模块设计

11.9.1 库存盘点模块概述

11.9.2 库存盘点模块技术分析

11.9.3 库存盘点模块实现过程

11.10 入库查询模块设计

11.10.1 入库查询模块概述

11.10.2 入库查询模块技术分析

11.10.3 入库查询模块实现过程

11.11 开发问题解析

11.11.1 利用表格录入商品

11.11.2 联想录入表格的实现

11.12 项目文件清单

11.13 本章总结

第12章商品采购管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

12.1 开发背景

12.2 需求分析

12.3 系统设计

12.3.1 系统目标

12.3.2 系统功能结构

12.3.3 系统预览

12.3.4 数据库设计

12.4 数据库封装类说明

12.4.1 数据库封装类概述

12.4.2 数据库封装类步骤

12.4.3 数据库封装类实现过程

12.5 主窗体设计

12.5.1 主窗体概述

12.5.2 主窗体实现过程

12.6 采购管理模块设计

12.6.1 采购申请概述

12.6.2 采购申请技术分析

12.6.3 采购申请实现过程

12.6.4 单元测试

12.7 项目文件清单

12.8 本章总结

第13章商品销售管理系统(Visual C++ 6.0 +SQL Server 2005实现)

13.1 开发背景

13.2 需求分析

13.3 系统设计

13.3.1 系统目标

13.3.2 系统功能结构

13.3.3 系统预览

13.3.4 业务流程图

13.3.5 数据库设计

13.4 处理过程分析

13.4.1 商品入库处理过程分析

13.4.2 商品销售处理过程分析

13.5 数据库封装类说明

13.5.1 数据库封装类概述

13.5.2 数据库封装类设计步骤

13.5.3 数据库封装类实现过程

13.6 主窗体设计

13.6.1 菜单设计

13.6.2 设计背景画面

13.6.3 程序相关代码

13.7 操作员管理模块设计

13.7.1 操作员管理模块概述

13.7.2 操作员管理模块技术分析

13.7.3 操作员管理模块实现过程

13.7.4 单元测试

13.8 销售管理模块设计

13.8.1 销售管理模块概述

13.8.2 销售管理模块技术分析

13.8.3 销售管理程序实现过程

13.9 开发问题解析

13.9.1 不显示文字的密码编辑框

13.9.2 数据库参数

13.10 项目文件清单

13.11 本章总结

第14章超市进销存管理系统(Visual C++ 6.0 + Oracle 10g数据库实现)

14.1 开发背景

14.2 需求分析

14.3 系统设计

14.3.1 系统目标

14.3.2 系统功能结构

14.3.3 系统预览

14.3.4 业务流程图

14.3.5 数据库设计

14.4 公共模块设计

14.5 主窗体设计

14.6 商品信息模块设计

14.6.1 商品信息模块概述

14.6.2 商品信息技术分析

14.6.3 商品信息实现过程

14.6.4 单元测试

14.7 供应商信息模块设计

14.7.1 供应商信息模块概述

14.7.2 供应商信息技术分析

14.7.3 供应商信息实现过程

14.7.4 单元测试

14.8 销售查询模块设计

14.8.1 销售查询模块概述

14.8.2 销售查询技术分析

14.8.3 销售查询实现过程

14.9 日结查询模块设计

14.9.1 日结查询模块概述

14.9.2 日结查询模块技术分析

14.9.3 日结查询模块实现过程

14.10 前台销售模块设计

14.10.1 前台销售模块概述

14.10.2 前台销售技术分析

14.10.3 前台销售实现过程

14.11 开发问题解析

14.11.1 移动无标题栏窗体

14.11.2 打印技术

14.12 项目文件清单

14.13 本章总结

第15章物流配送管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2000实现)

15.1 开发背景

15.2 需求分析

15.3 系统设计

15.3.1 项目规划

15.3.2 系统功能结构图

15.3.3 系统预览

15.4 数据库设计

15.4.1 数据库概要说明

15.4.2 数据表结构定义

15.5 封装数据库

15.5.1 引入ADO类库

15.5.2 封装ADO数据库对象

15.6 主窗体设计

15.6.1 主窗体模块概述

15.6.2 主窗体实现过程

15.7 基础信息设计

15.7.1 查询模块

15.7.2 编辑子模块

15.8 业务类设计

15.8.1 销售结款模块

15.8.2 库存盘点模块

15.9 配送申请模块

15.9.1 配送申请模块概述

15.9.2 配送申请模块窗体设计

15.9.3 配送申请模块代码分析

15.10 三检管理模块

15.10.1 三检管理模块概述

15.10.2 三检管理模块窗体设计

15.10.3 三检管理模块代码分析

15.11 报关过程监控模块

15.11.1 报关过程监控模块概述

15.11.2 报关过程监控窗体设计

15.11.3 报关过程监控代码分析

15.12 项目文件清单

15.13 本章总结

第16章汽配管理系统(Visual C++ 6.0 + Oracle 10g实现)

16.1 开发背景

16.2 需求分析

16.2.1 系统规划

16.2.2 可行性分析

16.3 系统设计

16.3.1 系统功能结构

16.3.2 系统预览

16.3.3 汽配管理系统业务流程图

16.4 数据库设计

16.4.1 数据库概要说明

16.4.2 数据库逻辑设计

16.5 公共模块设计

16.5.1 数据库操作类RxADO的设计

16.5.2 特殊按钮类CBaseButton类的制作

16.5.3 扩展的组合框CBaseComboBox类

16.6 主窗体设计

16.6.1 主窗体模块概述

16.6.2 主窗体实现过程

16.7 系统登录模块设计

16.7.1 系统登录模块概述

16.7.2 系统登录模块逻辑分析

16.7.3 系统登录模块实现过程

16.7.4 单元测试

16.8 基础信息查询模块设计

16.8.1 基础信息查询模块概述

16.8.2 基础信息查询模块实现过程

16.9 商品信息模块设计

16.9.1 商品信息模块概述

16.9.2 商品信息模块数据表分析

16.9.3 商品信息模块实现过程

16.10 日常业务处理模块设计

16.10.1 日常业务处理模块概述

16.10.2 日常业务处理模块实现过程

16.11 开发问题解析

16.11.1 用户界面与RxGrid类的连接与使用方法

16.11.2 打印设置、打印预览与打印对话框的调用

16.12 项目文件清单

16.13 本章总结

第五篇办公教育篇

第17章学生管理系统(Visual C++ 6.0 +SQL Srever 2005实现)

17.1 开发背景

17.2 需求分析

17.3 系统设计

17.3.1 系统目标

17.3.2 系统功能结构

17.3.3 系统预览

17.3.4 业务流程图

17.3.5 数据库设计

17.4 公共类设计

17.5 主窗体设计

17.6 科目信息管理模块设计

17.6.1 科目信息管理模块概述

17.6.2 科目信息管理技术分析

17.6.3 科目信息管理实现过程

17.7 学生信息管理模块设计

17.7.1 学生信息管理模块概述

17.7.2 学生信息管理技术分析

17.7.3 学生信息管理实现过程

17.8 学生成绩录入模块设计

17.8.1 学生成绩录入模块概述

17.8.2 学生成绩录入技术分析

17.8.3 学生成绩录入实现过程

17.9 成绩等级管理模块设计

17.9.1 成绩等级管理模块概述

17.9.2 成绩等级管理技术分析

17.9.3 成绩等级管理实现过程

17.10 学生违规查询模块设计

17.10.1 学生违规查询模块概述

17.10.2 学生违规查询技术分析

17.10.3 学生违规查询实现过程

17.11 学生成绩报表打印模块设计

17.12 项目文件清单

17.13 本章总结

第18章图书管理系统(Visual C++ 6.0 + SQL Server 2005实现)

18.1 开发背景

18.2 需求分析

18.3 系统设计

18.3.1 系统目标

18.3.2 系统功能结构

18.3.3 系统预览

18.3.4 业务流程图

18.3.5 数据库设计

18.4 公共类设计

18.5 主窗体设计

18.6 系统登录模块设计

18.6.1 系统登录模块概述

18.6.2 系统登录技术分析

18.6.3 系统登录实现过程

18.7 操作员管理模块设计

18.7.1 操作员管理模块概述

18.7.2 操作员管理技术分析

18.7.3 操作员管理实现过程

18.7.4 单元测试

18.8 图书信息管理模块设计

18.8.1 图书信息管理模块概述

18.8.2 图书信息管理技术分析

18.8.3 图书信息管理实现过程

18.9 图书销售模块设计

18.9.1 图书销售模块概述

18.9.2 图书销售技术分析

18.9.3 图书销售实现过程

18.10 图书销售查询模块设计

18.10.1 图书销售查询模块概述

18.10.2 图书销售查询技术分析

18.10.3 图书销售查询实现过程

18.10.4 单元测试

18.11 开发问题解析

18.12 项目文件清单

18.13 本章总结

第19章文档管理系统(Visual C++ 6.0 +SQL Server 2005实现)

19.1 开发背景

19.2 需求分析

19.3 系统设计

19.3.1 系统目标

19.3.2 系统功能结构

19.3.3 系统预览

19.3.4 业务流程图

19.3.5 数据库设计

19.4 技术准备

19.4.1 添加ADO连接类

19.4.2 添加数据库表的类

19.5 主窗体设计

19.5.1 主窗体模块概述

19.5.2 主窗体实现过程

19.6 登录管理模块设计

19.6.1 登录管理模块概述

19.6.2 登录管理模块技术分析

19.6.3 登录管理模块实现过程

19.7 单位档案模块设计

19.7.1 单位档案模块概述

19.7.2 单位档案模块技术分析

19.7.3 单位档案模块实现过程

19.8 文档类别模块设计

19.8.1 文档类别模块概述

19.8.2 文档类别模块实现过程

19.9 文档管理模块设计

19.9.1 文档管理模块概述

19.9.2 文档管理模块技术分析

19.9.3 文档管理模块实现过程

19.10 口令修改模块设计

19.10.1 口令修改模块概述

19.10.2 口令修改模块实现过程

19.11 开发问题解析

19.11.1 怎样将数据表中的数据添加到ListControl中

19.11.2 怎样取得文件完整路径

19.12 项目文件清单

19.13 本章总结

第六篇智能通信篇

第20章智能大厦自动报警系统(Visual C++ 6.0 + Access 2000实现)

20.1 开发背景

20.2 需求分析

20.3 系统设计

20.3.1 系统功能图

20.3.2 编码规则

20.3.3 技术术语

20.3.4 操作流程图

20.3.5 系统预览

20.4 数据库设计

20.5 处理过程分析

20.5.1 报警流程分析

20.5.2 处警参数设置模块的实现方法

20.6 为程序添加系统托盘

20.6.1 添加系统托盘

20.6.2 添加托盘响应消息

20.6.3 删除系统托盘

20.7 主要功能模块设计

20.7.1 布防参数设置

20.7.2 报警动作设置

20.7.3 处警参数设置

20.7.4 通信端口设置模块

20.8 开发问题解析

20.8.1 使用MSComm控件进行串口编程

20.8.2 十进制与二进制之间的相互转换

20.8.3 如何避免程序多次执行

20.9 系统调试

20.10 项目文件清单

20.11 本章总结

第21章企业QQ通信系统(Visual C++ 6.0 + XML + Socket实现)

21.1 开发背景

21.2 需求分析

21.3 系统设计

21.3.1 系统拓扑结构图

21.3.2 系统功能结构图

21.3.3 开发环境

21.3.4 系统预览

21.4 网络通信原理分析

21.5 数据库设计

21.6 使用ADO进行数据库操作

21.7 公共模块设计

21.8 服务器端设计

21.8.1 服务器端主窗体模块

21.8.2 服务器端账户管理模块

21.8.3 服务器端系统组织结构管理模块

21.9 客户端设计

21.9.1 客户端主窗体模块

21.9.2 客户端发送消息模块

21.9.3 添加联系人模块

21.9.4 客户端登录模块

21.9.5 系统设置模块

21.9.6 修改密码模块

21.10 开发问题解析

21.11 项目文件清单

21.12 本章总结

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