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Android Studio移动应用开发高级进阶电子书

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纸质售价:¥30.00购买纸书

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作       者:罗佳,吴绍根

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2019-08-01

字       数:6.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书是Android Studio移动应用发系列教材的高级篇。本书在《Android Studio移动应用发基础》教材的基础上,对Android的知识行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈Fragment、Dialog对话框、Notification通知、Android支持包的使用、自定义组件、触屏事件和基于矩阵的图像变换、使用网络、定位和地图、Android电话控制、短消息SMS和多媒体消息服务MMS、Android NDK发门,以及Android游戏发实例。针对本书各个章节涉及的知识,编者安排了多个案例,由易到难,以此来引导读者学习,读者通过完成这些案例可以了解知识的应用情况;同时,编者针对每个案例还设计了对应的练习题,让读者在完成知识学习后能够有对应的实践过程。<br/>【作者】<br/>罗佳,男,1979年生,毕业于湖南师范大学计算机科学教育专业,获得软件工程硕士学位。任教于广东轻工职业技术学院信息技术学院,长期从事Java Web应用的教学工作,主持多项电力和交通行业的Web项目发,具有丰富的教学和实践经验。<br/>
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前言

第1章 样式和主题

1.1 样式入门

1.2 定义样式

1.3 应用样式

1.4 使用Android平台已定义的样式和主题

1.5 Android应用程序的主题样式结构分析

1.6 本章同步练习

第2章 再谈Fragment

2.1 Fragment入门

2.2 Fragment生命周期

2.3 本章同步练习一

2.4 动态管理Fragment

2.5 本章同步练习二

第3章 Dialog对话框

3.1 Dialog入门

3.2 本章同步练习一

3.3 列表信息选择对话框

3.4 本章同步练习二

第4章 Notification通知

4.1 Notification使用入门

4.2 本章同步练习一

4.3 管理Notification

4.4 使用Notification显示任务进度

4.5 本章同步练习二

第5章 Android支持包的使用

5.1 Android支持包总览

5.2 下载Android支持包

5.3 使用支持包的ViewPager实现多屏滑动切换

5.4 本章同步练习一

5.5 使用支持包的SlidingPaneLayout实现双栏滑动

5.6 本章同步练习二

第6章 自定义组件

6.1 自定义组件的一般方法

6.2 基于View的完全自定义组件

6.3 本章同步练习一

6.4 改进Android已有组件

6.5 组合Android组件以形成复合组件

6.6 本章同步练习二

6.7 基于SurfaceView的自定义组件

6.8 本章同步练习三

第7章 触屏事件和基于矩阵的图像变换

7.1 触屏事件基础

7.2 触屏事件基础举例

7.3 本章同步练习一

7.4 通过触屏事件滑动组件

7.5 本章同步练习二

7.6 使用基于矩阵的图像变换

7.7 本章同步练习三

第8章 使用网络

8.1 使用ConnectivityManager管理网络状态

8.2 使用HttpURLConnection访问网络

8.3 本章同步练习一

8.4 使用OkHttp访问网络

8.5 图片获取示例的OkHttp GET实现

8.6 图片获取示例的OkHttp POST实现

8.7 本章同步练习二

8.8 使用Multipart传递请求数据到服务器端程序

8.9 本章同步练习三

8.10 使用JSON格式的数据与服务器端通信

第9章 定位和地图

9.1 使用百度定位SDK定位位置

9.2 使用百度地图SDK显示地图

9.3 本章同步练习

第10章 Android电话控制

10.1 电话设备模块

10.2 电话基本控制

10.3 综合举例:电话拦截及电话录音

第11章 短消息SMS和多媒体消息服务MMS

11.1 使用Intent发送SMS消息和MMS消息

11.2 使用SMS管理器发送短消息

11.3 监听SMS到达的广播消息

11.4 SMS综合举例

第12章 Android NDK开发入门

12.1 建立NDK开发环境

12.2 构建第一个支持NDK的Android工程

12.3 编写自己的C语言函数

12.4 新建一个C++程序

12.5 关于NDK开发的后记

第13章 Android游戏开发实例

13.1 工程结构

13.2 如何阅读这个游戏程序

13.3 游戏程序的主要Java文件及其功能

13.4 本章同步练习

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