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设计之下——搜狐新闻客户端的用户体验设计(全彩)电子书

1、《设计之下》没有花哨的语言,华丽的外衣,只是将实实在在的流程与方法裸裎给大家。写在书中的是搜狐新闻客户端UED团队一线经验的总结,不仅有很多设计细节案例,更有对用户体验设计的思考和感悟,以及设计人员与产品、发、运营及市场人员沟通的方法和技巧。 2、《设计之下》是设计师案前的一本极好的参考书,搜狐的这种分享精神、及时总结的做法值得所有从业者学习。对于初设计行业的新人本书更是有极大的参考价值,通过本书你可以用非常快的速度掌握整体流程及详细设计方法。

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作       者:搜狐新闻客户端UED团队

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2014-01-01

字       数:12.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。 《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。 《设计之下》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>1、《设计之下》没有花哨的语言,华丽的外衣,只是将实实在在的流程与方法裸裎给大家。写在书中的是搜狐新闻客户端UED团队一线经验的总结,不仅有很多设计细节案例,更有对用户体验设计的思考和感悟,以及设计人员与产品、发、运营及市场人员沟通的方法和技巧。 2、《设计之下》是设计师案前的一本极好的参考书,搜狐的这种分享精神、及时总结的做法值得所有从业者学习。对于初设计行业的新人本书更是有极大的参考价值,通过本书你可以用非常快的速度掌握整体流程及详细设计方法。 3、《设计之下》由2012苹果年度获奖应用《中国古典家具》设计师董翔鹤带领搜狐新闻客户端UED团队精心造,他们的工作内容围绕移动平台,包括视觉体验、交互设计、渠道运营、PC官网及自媒体后台支持。他们的生存面貌、发展方式体现了当下多数从业者的生存状态。 推荐: 《技术管理之巅——如何从零造高质效互联网技术团队?》   《微管理——给你一个技术团队,你该怎么管(全彩)》 《思考软件,创新设计——A段架构师的思考技术》 《人本游戏——游戏让世界更美好》 《网络营销决胜武器——软文营销实战方法、案例、问题(第2版) 》<br/>【作者】<br/>搜狐新闻客户端UED团队,隶属于搜狐新媒体中心,成立于2012年,专门负责搜狐新闻客户端产品的体验设计。工作内容围绕移动平台,包括视觉体验、交互设计、渠道运营、PC官网及自媒体后台支持。团队始终致力于提升搜狐新闻客户端的用户体验,改善阅读及获取资讯的方式。六人团队小而弥坚,个人与团队共同成长。我们的生存面貌、发展方式体现了当下多数从业者的生存状态,希望通过这本书能和您分享一些案例思考和感悟。<br/>
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内容简介

编者序

前言

交互设计

第1章 项目启动

1.1 从想法到项目

1.2 什么是项目

1.3 项目启动会

第2章 解析需求

2.1 交互设计的“五要素”

2.2 阅读产品文档

2.3 交互模型

2.4 功能系统

2.5 信息架构

2.6 工具和方法

2.7 小结

第3章 原型设计

3.1 概念设计

3.2 低保真原型

3.3 高保真原型

第4章 交互设计师有话要说

4.1 大局观

4.2 操作流程简捷

4.3 交互形式新颖且统一

4.4 反馈提示

4.5 动画的重要引导作用

4.6 考虑到各种特殊情况

4.7 尊重平台特性 了解技术限制

视觉设计

第1章 准备

1.1 工欲善其事 必先利其器

1.2 UI设计师的伴侣——Photoshop

1.3 开始前要做的功课

第2章 界面设计

2.1 风格

2.2 布局

2.3 被放大的标题

2.4 不同平台的特殊区分

2.5 同类之间的归纳

第3章 你的界面是什么颜色

3.1 颜色和情感

3.2 主色和辅助色

3.3 乱花渐欲迷人眼

3.4 那些微妙的渐变色

3.5 强调色的适当运用

3.6 界面上的特殊色

3.7 小结

第4章 优美的图标

4.1 哪些地方可以运用图标

4.2 风格鲜明的图标

4.3 表意

4.4 我们要做什么样的图标

4.5 实例

第5章 界面质感

5.1 拟物

5.2 扁平

5.3 质感

5.4 小结

第6章 锦上添花的UI动画

6.1 辅助建立完整的层级关系

6.2 让操作变得更有趣

6.3 指示性的动效

6.4 画龙点睛

6.5 平台区别

6.6 小结

第7章 切图

7.1 平台的不同特性

7.2 寻找自己高效的切图方法

7.3 标注文件

7.4 小结

第8章 开发与测试工程师们的建议和看法

8.1 共同推动梦想的实现

8.2 确保实现品质

8.3 最终的取舍

第9章 给设计点灵魂

9.1 优雅的等待

9.2 隐藏的情怀

第10章 关于品牌的二三事

10.1 无形的价值

10.2 脚踏实地

10.3 实践出真知

10.4 小结

他们眼中的设计师

第1章 产品经理有话说

第2章 设计在上开发在下

第3章 运营眼中的UED

第4章 一个市场人的自白

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