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Cinema 4D实战案例教材电子书

1.火星时代教育精心策划编写,帮助读者了解C4D应用领域,熟练掌握作品的流行风格及其制作流程; 2.完备的课程讲义与练习素材,根据书中指引即可免费获取,供读者边学变练,掌握核心操作技能; 3.重案例配套详细讲解视频,抓住重难,配合视频讲解,学习更轻松; 4.多维度适读人群:想要快速门CINEMA 4D的新手、想要具备基础三维设计能力的设计师及电商设计师。

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作       者:王琦 主编

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2022-01-01

字       数:6.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。<br/>【推荐语】<br/>1.火星时代教育精心策划编写,帮助读者了解C4D应用领域,熟练掌握作品的流行风格及其制作流程; 2.完备的课程讲义与练习素材,根据书中指引即可免费获取,供读者边学变练,掌握核心操作技能; 3.重案例配套详细讲解视频,抓住重难,配合视频讲解,学习更轻松; 4.多维度适读人群:想要快速门CINEMA 4D的新手、想要具备基础三维设计能力的设计师及电商设计师。<br/>【作者】<br/>王琦:火星时代教育创办人、校长,中国三维动画奠基人,北京信息科技大学兼职教授、上海大学兼职教授,Adobe 教育专业人士、Autodesk 教育专业人士,出版《三维动画速成》、“火星人”系列等图书和多媒体音像制品50 余部。 张龙:火星时代教育影视教研经理、运动图形设计师、 剪辑包装专业讲师,具有10年广告包装从业经验,以及丰富的影视、广告、电视包装实战和教学经验,为各大卫视提供整包改版服务,为各大品牌制作广告及提供各类视频制作服务;在6 年的教学生涯中,他先后培养出几十位设计总监、数千名设计师;参与编写多部图书;曾服务于CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7、CCTV-9、CCTV-10、安徽卫视、浙江卫视、江苏卫视、河南卫视、山东卫视、北京卫视、BTV 公共、BTV 新闻、安徽经视、安徽科教、浙江少儿、江苏少儿、旅游、OPPO、一资讯、东风汽车、长安汽车、李先生、博洛尼、北京“设计之都”申办组等。 彭辉:运动图形设计师,有20 年从业经验,曾参与CCTV、BTV 等各频道的包装设计,北京奥运会、世界博览会宣传视频的包装设计,各类商业广告设计与制作,电视剧、电影等特效制作,以及手绘和三维动画片等的制作,拥有丰富的项目经验。在火星时代的授课期间,参与了多本图书的编写及多门课程的研发工作。 齐旺涛:动态视觉设计师、讲师、教研讲师,有多年行业项目经验和教学经验。 魏岩:主要从事影视剪辑、包装、设计及相关教学工作,曾参与《Drom》《Sen Tec》宣传片和产品包装、《AFK 剑与远征》后期合成等工作。 张鹏:动态图形设计师,从事影视行业7 年,曾负责南京理工大学航空航天材料汇报视频的后期包装、南京水利局土石大坝汇报动画的制作,独立完成《王希孟—千里江山图卷》博物馆动态视觉展示动画、吉林省“智能审批e 窗通”App 宣传动画和“考评纪实”政府宣传动画、中国中车宣传动画、中国银联宣传动画、智慧乘车“八维通”App 宣传动画等的制作。 胡滨:拥有8 年项目经验,参与项目有CCTV-5 世锦赛视频包装、女足世界杯视频包装、CCTV 法制频道包装、北京卫视频道包装、北京网络广播电视台(BRTN)频道包装、湖南卫视和湖南都市频道包装、虚拟现实(VR)眼镜和斯巴鲁汽车电视商业(TVC)广告,以及一汽集团年会大屏等,还参与过微电影和游戏短视频类项目的制作。 张鸿:动态视觉设计师,曾参与制作《堡垒之夜》国服放测试宣传片、《消除者联盟》 圣诞版宣传片、《疯狂动物城》手游宣传片等大型项目。 廖梓浩:拥有6 年行业项目经验,曾参与TCL X10 系列广告和UGREEN 绿联、网易游戏、招商银行、工商银行宣传片等项目。 许晓婷:视觉设计师,有10 年以上手绘经验,擅长三维设计、平面设计、漫画/ 插画绘制;为多家品牌提供视觉创意服务,客户包括阿里巴巴、腾讯、农夫山泉、西安博物院、西安外国语大学、华远地产、熙地港等。<br/>
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版 权

内容提要

编委会名单

前 言

软件介绍

内容介绍

作者简介

读者收获

参考课时计划

第1课 Cinema 4D商业实战入门

第1节 Cinema 4D的应用领域

第2节 时下流行风格分析

第3节 商业制作流程

本课练习题

第2课 Cinema 4D的核心操作

第1节 软件界面及基础操作

第2节 模型的基础操作

第3节 工程渲染输出基本设置

第4节 Octane Render

本课练习题

第3课 小清新产品风格——悦耳随行蓝牙音箱海报设计

实战准备1 初识小清新风格

实战准备2 制订小清新风格设计方案

实战准备3 技术点解析

任务1 创建产品模型

任务2 搭建场景

任务3 设置摄像机和灯光

任务4 创建产品材质

任务5 设置场景内辅助元素材质

任务6 渲染设置及输出

任务7 产品图后期调色

任务8 产品图平面海报制作

本课练习题

第4课 卡通角色风格——制作卡通角色风格舞动少年海报

实战准备1 初识卡通角色风格

实战准备2 制订卡通角色风格设计方案

实战准备3 绑定骨骼的3种方法

实战准备4 MD软件的基础操作

任务1 创建角色模型

任务2 结合MD软件制作角色衣服

任务3 搭建场景和布置灯光

任务4 设置材质

任务5 设置分层渲染并输出

任务6 后期合成

本课练习题

第5课 运动图形风格——高级运动图形动态效果

实战准备1 初识运动图形

实战准备2 运动图形模块的核心知识

实战准备3 动画要点解析

任务1 搭建模型场景

任务2 制作克隆元素动画

任务3 设置场景灯光

任务4 设置模型材质

任务5 渲染输出与后期合成

本课练习题

第6课 写实风格——汽车场景渲染

实战准备1 初识写实风格

实战准备2 制订写实风格方案

实战准备3 技术点解析

任务1 搭建场景

任务2 设置场景灯光

任务3 设置材质

任务4 使用Forester插件和体积雾为场景增加细节

任务5 多通道渲染输出

任务6 后期合成

本课练习题

第7课 赛博朋克风格——未来都市实战项目

实战准备1 初识赛博朋克风格

实战准备2 制订赛博朋克风格设计方案

实战准备3 体积雾的核心知识

任务1 场景相关设置

任务2 设置楼房材质

任务3 设置灯箱发光材质

任务4 制作潮湿地面材质

任务5 场景灯光设置

任务6 添加场景雾效,增加场景层次

任务7 多通道渲染输出

任务8 后期合成

本课练习题

第8课 X-Particles粒子风格——头盔场景粒子实战项目

实战准备1 初识粒子特效风格

实战准备2 X-P粒子特效插件的核心知识

任务1 制作粒子闪烁动画

任务2 渲染与后期合成

本课练习题

第9课 烟雾特效风格——汽车漂移轮胎摩擦烟雾实战项目

实战准备1 初识烟雾特效风格

实战准备2 TFD烟雾特效插件的核心知识

任务1 制作汽车漂移动画

任务2 烟雾结合X-P插件制作轮胎烟雾效果

任务3 渲染与后期合成

本课练习题

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