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数字媒体后期制作教程——Premiere+After Effects(第2版)电子书

本书从教学实际和行业对人才的实际需求出发,精心组织内容,示例丰富,实用性强,侧重于实际应用能力的培养。 本书拍摄并精选了一些具有完整故事情节的视频,采用理论介绍与实例相结合的方式,使学生可以快速了解数字媒体后期制作编辑技巧,深学习软件功能以及后期制作技术。章后设有课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。

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作       者:陆平

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-08-01

字       数:19.8万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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本书主要介绍数字媒体后期的编辑与合成,全书分4部分,共14章,分别介绍Premiere Pro CC 2014和After Effects CC 2014的使用方法,包括Premiere基本操作,编辑技巧及编辑方法,视频过渡、视频特效及运动特效的使用,字幕制作,音频的编辑和控制,After Effects基本操作,创建关键帧动画,文字特效、抠像特效及其他特效的使用和制作等,并通过实例介绍了两种软件的综合应用。每章始都给出了本章的教学目标,再给出相应的实例用于阐述知识,遵循由浅深、命令解释与实例演示相结合的方式行介绍。本书将编辑技巧融合于软件的实际操作中,并通过一个较完整的DV短剧的制作,使读者了解Premiere和After Effects的综合应用。 本书相应的素材资源可在网上下载,包含书中实例涉及的素材、制作结果等文件,供课堂教学和读者自学使用。 本书适合高等院校相关专业及社会相关培训学校作为教材使用,也适合从事后期制作及相关专业工作的初学者作为自学教材或参考书使用。<br/>【推荐语】<br/>本书从教学实际和行业对人才的实际需求出发,精心组织内容,示例丰富,实用性强,侧重于实际应用能力的培养。 本书拍摄并精选了一些具有完整故事情节的视频,采用理论介绍与实例相结合的方式,使学生可以快速了解数字媒体后期制作编辑技巧,深学习软件功能以及后期制作技术。章后设有课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。<br/>【作者】<br/>本书由专注于计算机图书策划和创作的老虎工作室和有丰富教学经验的教师联合编写而成,老虎工作室拥有业内*秀的创作和编写团队,长期从事图形图像、多媒体等领域的图书策划和创作,并推出了一系列畅销图书,深受读者喜爱。<br/>
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彩插

内容提要

第2版前言

第1部分 概述

第1章 数字媒体后期制作概述

1.1 数字视频基础知识

1.2 技术基础

1.2.1 非线性编辑技术

1.2.2 数字合成技术

1.3 数字媒体后期制作软件简介

1.3.1 Adobe Premiere

1.3.2 Adobe After Effects

1.3.3 数字媒体后期制作运行环境

1.3.4 数字媒体后期制作的优势

1.3.5 数字媒体后期制作流程

1.4 理论基础

1.4.1 蒙太奇的叙述方式

1.4.2 叙事蒙太奇与表现蒙太奇

1.5 数字媒体制作的基本原则

1.5.1 素材剪接的原则

1.5.2 节奏的掌握

习题

第2部分 非线性编辑技术

第2章 Premiere基本操作

2.1 创建项目

2.1.1 项目设置

2.1.2 保存项目

2.2 捕捉视音频素材

2.2.1 DV或HDV视频捕捉准备

2.2.2 DV视频捕捉设置

2.2.3 素材的捕捉

2.3 素材的导入

2.3.1 【项目】面板

2.3.2 导入视频、音频

2.3.3 导入图像素材

2.3.4 导入图像序列文件

2.3.5 导入*.psd图像文件

2.3.6 脱机文件的处理

2.4 素材的管理

2.4.1 对素材进行基本管理

2.4.2 预览素材内容

2.4.3 建立素材箱

2.4.4 设定故事板

2.4.5 使用Adobe Bridge管理素材

2.5 建立和管理节目序列

2.6 监视器的使用

2.6.1 将素材加入到【源】监视器视图

2.6.2 使用监视器窗口的工具

2.6.3 设置素材的入点和出点

2.6.4 分离素材视频和音频

2.6.5 插入编辑和覆盖编辑

2.7 影片视音频编辑的处理技巧

2.7.1 镜头的组接原则

2.7.2 镜头的组接方法

2.7.3 声音的组合形式极其作用

2.8 在【时间轴】面板中进行编辑

2.8.1 基本编辑工具

2.8.2 【时间轴】面板中的基本操作

2.8.3 设置素材的入点和出点

2.8.4 提升编辑和提取编辑

2.8.5 删除波纹

2.8.6 改变素材的速度和方向

2.8.7 帧定格命令

2.8.8 断开视音频链接

2.9 高级编辑

2.9.1 使用特殊编辑工具

2.9.2 将素材快速放入【时间轴】面板

2.10 启用多机位模式切换

2.10.1 多机位模式设置

2.10.2 录制多机位模式的切换效果

2.10.3 替换内容

小结

习题

第3章 视频过渡的应用

3.1 视频过渡的应用原则

3.1.1 段落与场面过渡的基本要求

3.1.2 过渡的方法

3.2 【视频过渡】分类夹

3.3 视频过渡效果的应用

3.3.1 添加视频过渡

3.3.2 【效果控件】面板中参数设置

3.3.3 设置过渡效果参数

3.4 视频过渡分类讲解

3.4.1 【3D运动】分类夹

3.4.2 【划像】分类夹

3.4.3 【擦除】分类夹

3.4.4 【溶解】分类夹

3.4.5 【滑动】分类夹

3.4.6 【缩放】分类夹

3.4.7 【伸展】分类夹

3.4.8 【页面剥落】分类夹

3.5 过渡技巧应用实例

小结

习题

第4章 视频特效的应用

4.1 视频特效简介

4.2 应用和设置视频特效

小结

习题

第5章 运动特效的应用

5.1 运动特效的参数设置

5.2 使用运动特效

5.2.1 移动素材的位置

5.2.2 改变素材的尺寸

5.2.3 设置运动路径

5.2.4 设置运动状态

5.3 改变不透明度

5.4 创建特效预设

5.5 添加关键帧插值控制

5.6 使用时间重映射特效

5.6.1 改变素材速度

5.6.2 设置倒放

5.6.3 创建静帧

5.6.4 移除时间重映射特效

小结

习题

第6章 字幕制作

6.1 【字幕设计】窗口

6.1.1 字幕栏属性

6.1.2 字幕工具栏

6.1.3 字幕动作栏

6.1.4 【字幕属性】面板

6.2 字幕菜单命令

6.3 制作字幕

6.3.1 制作静态字幕

6.3.2 制作路径文字

6.4 创建动态字幕

6.4.1 滚动字幕

6.4.2 游动字幕

6.5 使用模板

6.5.1 应用样式

4.2.1 快速查找视频特效

4.2.2 添加视频特效

4.3 设置关键帧和特效参数

4.4 视频特效概览

4.4.1 【变换】类特效

4.4.2 【图像控制】类特效

4.4.3 【实用程序】类特效

4.4.4 【扭曲】类特效

4.4.5 【时间】类特效

4.4.6 【杂色与颗粒】类特效

4.4.7 【模糊与锐化】类特效

4.4.8 【生成】类特效

4.4.9 【视频】类特效

4.4.10 【调整】类特效

4.4.11 【过时】类特效

4.4.12 【过渡】类特效

4.4.13 【透视】类特效

4.4.14 【通道】类特效

4.4.15 【键控】类特效

4.4.16 【颜色校正】类特效

4.4.17 【风格化】类特效

6.5.2 使用模板

小结

习题

第7章 音频的编辑和控制

7.1 导入音频

7.2 声道与音频轨道

7.3 音频素材编辑处理

7.3.1 使用【音频增益】命令调节音量

7.3.2 使用素材关键帧调节音量渐变

7.3.3 使用音频过渡

7.3.4 音频的【交叉淡化】过渡

7.4 音频剪辑混合器

7.4.1 自动化音频控制

7.4.2 创建5.1环绕声

7.5 声音的处理

7.6 音频效果简介

小结

习题

第3部分 数字合成技术

第8章 After Effects基本操作

8.1 用户界面

8.1.1 工作区简介

8.1.2 定制工作区

8.2 项目的创建与编辑

8.2.1 项目基本设置

8.2.2 在项目中导入素材

8.2.3 导入序列图片

8.2.4 在【项目】面板中管理素材

8.3 图像合成

8.3.1 新建合成

8.3.2 改变合成设定值

8.4 图层

8.4.1 图层的基本操作

8.4.2 图层的基本属性

8.4.3 图层的混合模式

小结

习题

第9章 在 After Effects 中创建关键帧动画

9.1 关键帧的基本概念

9.2 创建关键帧动画项目

9.2.1 创建动画项目

9.2.2 导入素材

9.2.3 创建并编辑合成

9.3 为合成设置关键帧

9.3.1 编辑特效关键帧

9.3.2 编辑属性关键帧

9.4 关键帧高级技巧

9.4.1 关联父子关系

9.4.2 建立嵌套合成

9.4.3 关键帧曲线调整

小结

习题

第10章 After Effects 的文字特效

10.1 创建和修饰文字

10.1.1 创建文字

10.1.2 对文字进行格式化

10.1.3 添加特效

10.2 文字的动画

10.2.1 文字变换动画

10.2.2 文本属性动画

10.2.3 字符位移

10.3 路径文字

10.3.1 随路径运动

10.3.2 在纯色层上建立路径文字

10.3.3 打字效果

10.4 文字特效预设

10.4.1 应用特效预设

10.4.2 使用Adobe Bridge管理预设

10.4.3 修改文字特效预置

小结

习题

第11章 数字抠像特效

11.1 创建数字抠像项目

11.1.1 校正素材的成像颗粒和颜色

11.1.2 使用渲染队列导出修正后的素材

11.2 使用键控特效抠像

11.2.1 键控的基本概念

11.2.2 After Effects中常用的键控特效

11.2.3 使用键控特效抠像

11.3 使用蒙版

11.3.1 创建蒙版

11.3.2 编辑蒙版

11.3.3 蒙版羽化

11.4 使用图层混合模式调和素材

小结

习题

第12章 其他特效制作

12.1 模糊与锐化类效果

12.1.1 【通道模糊】效果

12.1.2 【复合模糊】效果

12.1.3 【快速模糊】效果

12.1.4 【高斯模糊】效果

12.1.5 【定向模糊】效果

12.1.6 【径向模糊】效果

12.1.7 【锐化】效果

12.1.8 【钝化蒙版】效果

12.2 颜色校正类效果

12.2.1 【更改颜色】效果

12.2.2 【色调均化】效果

12.2.3 【曝光度】效果

12.2.4 【色光】效果

12.3 风格类特效

12.3.1 【浮雕】效果

12.3.2 【查找边缘】效果

12.3.3 【发光】效果

12.3.4 【马赛克】效果

12.3.5 【动态拼贴】效果

12.3.6 【散布】效果

12.3.7 【毛边】效果

12.3.8 【闪光灯】效果

12.4 稳定运动和跟踪运动

12.4.1 稳定运动

12.4.2 跟踪运动

小结

习题

第4部分 数字媒体短片创作

第13章 数字媒体的导出

13.1 导出选项

13.2 导出到磁带

13.3 制作单帧

13.4 导出电影、序列和音频文件

13.4.1 导出序列

13.4.2 导出剪辑

13.4.3 导出电影、序列和音频文件

13.5 使用Adobe Media Encoder

13.6 After Effects的Adobe Dynamic Link功能

小结

习题

第14章 综合实例

14.1 实例概述

14.2 编辑技巧简介

14.2.1 粗编

14.2.2 镜头语言的省略与凝练

14.2.3 渲染气氛

14.3 制作步骤

14.3.1 素材的管理

14.3.2 嵌套序列

14.3.3 应用故事板

14.3.4 进行巧妙的转场

14.3.5 使用After Effects制作片头动画

14.3.6 预合成

小结

习题

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