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目录
内容提要
前言
第一章 学习的基本原理
一、学习是什么
二、学习解决什么问题
三、学习的三个维度(A.S.K)
四、学习是怎样发生的
第二章 学习理论发展的三阶段
一、学习理论的发展历史
二、三阶段理论的比较
第三章 沉浸式学习的基本原理
一、沉浸理论的提出
二、沉浸体验
三、什么是沉浸式学习
四、沉浸式学习的三个特点
五、沉浸式学习设计的五个关键元素
六、认知迁移
第四章 沉浸式学习的设计方法论
一、设计重点一:激活学习动力
二、设计重点二:唤醒学习者情绪
三、设计重点三:心流体验设计
四、设计重点四:场域的设计
五、设计重点五:游戏化设计
附录一 沉浸式学习理论框架
附录二 沉浸式学习模型
附录三 案例:《打造梦之队》
写在本书的最后
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