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AutoCAD 2016中文版完全自学手册电子书

全面 翔实 高效的AutoCAD自学宝典!  全面: 本书由数位国内杰出辅助设计师和培训讲师联手造,全面、细致讲解了AutoCAD的功能命令、使用技巧和经典案例。 系统: 教初学者门,教门者阶,教阶者高级应用,介绍所有读者需要的AutoCAD辅助设计知识。  实战: 在介绍知识的同时配以实例辅助讲解,全书70个实例、6个大型行业应用案例 ,帮助读者更快地掌握所学知识,提高AutoCAD的应用水平。 

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作       者:龙马高新教育

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-11-01

字       数:36.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了AutoCAD 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共30章。第1篇“新手门”主要介绍了AutoCAD 2016快速门、坐标系以及命令的调用方式等;第2篇“二维图形”主要介绍了二维绘图基础、绘制基本二维图形、绘制和编辑复杂二维图形以及二维图形编辑操作等;第3篇“辅助绘图”主要介绍了文字与表格、AutoCAD标注基础、创建与编辑标注、图层、图块、外部参照及脚本文件、图形文件管理操作、布局选项卡以及图纸的印与输出等;第4篇“三维图形”主要介绍了三维建模基础、绘制三维图形以及编辑三维图形等;第5篇“高级应用”主要介绍了渲染和AutoCAD的跨平台使用;第6篇“案例实战”主要介绍了机械设计案例、三维综合案例、园林景观设计案例、装潢设计案例、家具设计案例以及电子电路设计案例等,供读者巩固提高。 在《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了33小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于用户扩展学习。<br/>【推荐语】<br/>全面 翔实 高效的AutoCAD自学宝典!  全面: 本书由数位国内杰出辅助设计师和培训讲师联手造,全面、细致讲解了AutoCAD的功能命令、使用技巧和经典案例。 系统: 教初学者门,教门者阶,教阶者高级应用,介绍所有读者需要的AutoCAD辅助设计知识。  实战: 在介绍知识的同时配以实例辅助讲解,全书70个实例、6个大型行业应用案例 ,帮助读者更快地掌握所学知识,提高AutoCAD的应用水平。   超值DVD光盘:  33小时与图书内容同步的视频讲解,让学习更轻松、更高效 ; 210套AutoCAD行业图纸 设计源文件,边看边练效果更好 ;16小时机械设计 建筑设计 室内装潢设计视频讲解,深AutoCAD行业应用 ; AutoCAD 2016快捷键查询电子书,提高绘图效率 ; 13小时3ds Max UG Photoshop视频讲解,关于辅助设计的方方面面<br/>【作者】<br/>龙马高新教育,专业的计算机图书策划、编写团队,多年来在计算机图书方面积累了丰富的教学和写作经验,近期更是在手机数码图书方面拓了新的领域。代表作品包括“从新手到高手”系列、“编程宝典”系列、“完全自学手册”系列、“24小时玩转”系列等,获得了读者的广泛认可。<br/>
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内容提要

前言

第1篇 新手入门

第1章 AutoCAD 2016快速入门

1.1 AutoCAD的应用领域

1.2 安装 AutoCAD 2016

1.3 Auto CAD 2016的界面

1.4 启动与退出AutoCAD

1.5 AutoCAD 2016新增功能

1.6 AutoCAD图形文件管理

1.7 实战技巧

第2章 坐标系

2.1 了解坐标系统

2.2 用户坐标系

2.3 坐标值的输入

2.4 实战技巧

第3章 命令的调用方式

3.1 利用菜单及按钮调用命令

3.2 命令行和动态输入

3.3 命令调用技巧

3.4 实战技巧

第2篇 二维图形

第4章 二维绘图基础

4.1 设置图形单位

4.2 草图设置

4.3 系统选项设置

4.4 自定义用户设置

4.5 实战技巧

第5章 绘制基本二维图形之点和线

5.1 点

5.2 直线

5.3 矩形和正多边形

5.4 实战技巧

第6章 绘制基本二维图形之曲线

6.1 圆

6.2 圆弧

6.3 椭圆

6.4 椭圆弧

6.5 圆环

6.6 实战技巧

第7章 二维图形编辑操作之复制和调整

7.1 选择对象

7.2 移动和复制图形对象

7.3 分解和删除

7.4 调整图形对象大小

7.5 综合实例1:绘制定位压盖

7.6 综合实例2:绘制古典窗户立面图

7.7 实战技巧

第8章 二维图形编辑操作之构造和编组

8.1 构造对象

8.2 使用夹点编辑对象

8.3 通过双击编辑对象

8.4 对象编组

8.5 实战技巧

第9章 绘制和编辑复杂二维图形

9.1 创建和编辑多段线

9.2 创建和编辑多线

9.3 创建和编辑样条曲线

9.4 创建和编辑面域

9.5 创建边界

9.6 创建和编辑图案填充

9.7 创建区域覆盖

9.8 修订云线

9.9 实战技巧

第3篇 辅助绘图

第10章 文字与表格

10.1 文字样式

10.2 单行文字

10.3 多行文字

10.4 文字管理操作

10.5 创建表格

10.6 实战技巧

第11章 AutoCAD标注基础

11.1 尺寸标注的规则和组成

11.2 标注样式

11.3 修改标注样式

11.4 实战技巧

第12章 创建与编辑标注

12.1 创建标注

12.2 智能标注——DIM功能

12.3 编辑标注

12.4 多重引线标注

12.5 综合实例

12.6 实战技巧

第13章 图层

13.1 图层的基本概念

13.2 创建图层

13.3 控制图层的状态

13.4 管理图层

13.5 在同一图层中设置图形的不同特性

13.6 实战技巧

第14章 图块

14.1 创建块

14.2 插入图块

14.3 创建带属性的块

14.4 动态块

14.5 图块管理操作

14.6 实战技巧

第15章 外部参照及脚本文件

15.1 外部参照

15.2 外部数据库

15.3 脚本文件

15.4 实战技巧

第16章 图形文件管理操作

16.1 查询操作

16.2 参数化操作

16.3 快速计算器

16.4 图形实用工具

16.5 实战技巧

第17章 图纸集及AutoLISP

17.1 图纸集概述

17.2 图纸集管理

17.3 对象超链接

17.4 Auto LISP和Visual LISP基础

17.5 实战技巧

第18章 布局选项卡

18.1 新建布局

18.2 布局视口

18.3 创建视图

18.4 修改布局视图

18.5 管理视图样式及标准

18.6 视图更新

18.7 实战技巧

第19章 图纸的打印与输出

19.1 在模型空间打印图形

19.2 在布局空间打印图形

19.3 图形文档格式的转换

19.4 三维打印

19.5 实战技巧

第4篇 三维图形

第20章 绘制机械零件轴测图

20.1 轴测图的概念

20.2 在Auto CAD中设置等轴测环境

20.3 等轴测图的绘制方法与技巧

20.4 综合实例:绘制等轴测剖视图

20.5 实战技巧

第21章 三维建模基础

21.1 三维建模工作空间

21.2 三维建模选项设置

21.3 三维视图和三维视觉样式

21.4 三维线框的创建与编辑

21.5 观察三维图形

21.6 实战技巧

第22章 绘制三维图形

22.1 绘制三维实体对象

22.2 绘制三维曲面对象

22.3 由二维图形创建三维图形

22.4 实战技巧

第23章 编辑三维图形

23.1 三维基本编辑操作

23.2 三维实体边编辑

23.3 三维实体面编辑

23.4 三维实体体编辑

23.5 三维曲面编辑操作

23.6 实战技巧

第5篇 高级应用

第24章 渲染

24.1 了解渲染

24.2 使用材质

24.3 新建光源

24.4 渲染环境和曝光

24.5 设置渲染参数

24.6 实例:渲染书桌模型

24.7 实战技巧

第25章 AutoCAD的跨平台使用

25.1 在苹果电脑里使用AutoCAD

25.2 在手机中使用

25.3 实战技巧

第6篇 案例实战

第26章 机械设计案例——绘制轴套

26.1 轴套的概念和作用

26.2 绘图环境设置

26.3 绘制轴套主视图

26.4 绘制轴套的阶梯剖视图

26.5 完善主视图并添加放大图

26.6 添加标注、文字说明和图框

第27章 三维综合案例——绘制减速器下箱体

27.1 减速器箱体概述

27.2 创建减速器下箱体三维模型

27.3 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图

第28章 园林景观设计案例——绘制植物观光园总平面图

28.1 园林景观概述

28.2 绘制园林景观设计总平面图

第29章 装潢设计案例——住宅平面室内装潢图

29.1 住宅平面装潢图绘制思路

29.2 绘制建筑平面图

29.3 绘制门窗

29.4 利用图块完善布局

29.5 添加文字说明

29.6 创建图案填充

29.7 设置与添加标注

第30章 家具设计案例——绘制靠背椅

30.1 椅子的分类和构成

30.2 家具常用材料剖切面的表达

30.3 绘制靠背椅

第31章 电子电路设计案例——绘制RS-422标准通信接口

31.1 RS-422标准通信接口概述

31.2 绘图环境设置

31.3 绘制数字逻辑元件

31.4 绘制电路的基本符号

31.5 元件布局与连线

31.6 插入图框

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