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与Scratch走进学科学习电子书

本书中的实例都基于 Scratch2.0 版本。本书可作为教学工作者的参考实例,也可作为学生的辅助用书。

售       价:¥

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作       者:洪竟雄,陈锋,王亮

出  版  社:重庆大学出版社

出版时间:2019-07-01

字       数:61

所属分类: 人文社科 > 社会科学 > 教育

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本书通过 Scratch 与数学、科学、美术、语文、音乐、无人机应用、C++ 入门体验七个学科的融合实例,由浅入深地介绍了 Scratch 的基本操作技能、提高技能与竞技技能,希望学生通过创作和分享自己的交互故事、游戏、音乐和艺术等作品,培养良好的人格与合作学习的能力;通过 Scratch 与各学科相融合的实例,循序渐进地培养学生的创造性思维、逻辑思维,使学生养成提出问题、分析问题、提出解决方法、修正方法、验证问题、持续修正调试的良好习惯。
目录展开

第一篇 Scratch与数学融合

第二篇 Scratch与科学融合

第三篇 Scratch与美术融合

第四篇 Scratch与语文融合

第五篇 Scratch与音乐融合

第六篇 运用scratch实现无人机编程

第七篇 C++入门体验

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